jueves, 10 de septiembre de 2009

Batman: Arkham Asylum, y el porque es un exito con la critica.


Mucho se ha hablado de la ultima aparicion de Batman en el mundo de los videojuegos... han pasado años de años desde su corta y nada memorable pasada por el SNES con "Batman Forever", asi como de "Rise of Sin Tzu" y demas juegos alusivos al caballero de la noche.

Viendo hacia atras, es facil denotar porque, a pesar de que Arkham Asylum no es el primer juego cuyo personaje principal es Batman, si es este el mas aclamado y gustado de todos...
Arkham Asylum es especial precisamente porque, por primera vez, podemos encarnar a un Batman realmente apegado a las raices que lo hicieron famoso: su inteligencia, capacidad analitica y facilidad para simplemente desaparecer.

De buenas a primeras, puede sonar estupido y hasta cierto punto ilogico... como tardo tanto una franquicia en desarollarse como se debe en el mundo de los videojuegos, cuando la verdadera base de su exito radica en cualidades que, en vez de hacerlo ver como un super heroe, lo hacen ver mas humano?

Es curioso como es precisamente ese pequeño detalle el que hizo la diferencia, asi como es curioso como esa interrogante se contesta asi misma. Arkham Asylum es diferente no solo por sus altisimos valores de produccion, direccion de arte, dialogos, sonido, direccion y estructuracion de niveles... si no tambien porque nos muestra un lado muchisimo mas humano de Batman, un lado que es precisamente lo que le da caracter como super heroe, aun sin tener un solo super poder.
La mayor cualidad de Batman es, aparte de la obvia mega-fortuna de su corporacion, Wayne Enterprises, es su capacidad analitica y psicologica, asi como su gran aptitud para las artes marciales y el arte de desaparecer. No es por nada que el mayor adjetivo que ha adquirido con el pasar de los años es "el mejor detective del mundo".

Rocksteady fundo su juego en la base y escencia misma de Batman; un juego que nos permite investigar, escondernos, usar artefactos y aditamentos de alta tecnologia, asi como surgir de las sombras, acechar el objetivo y desaparecer sin dejar rastro.

Esto es lo que hace que Arkham Asylum se considere la experiencia definitiva de lo que es encarnar y controlar al caballero oscuro, y es lo volvio el juego en un exito con la critica, tanto de videojuegos como de comics... el hecho de que, por primera vez, podemos tener a Batman, en el ambiente que el murcielago merece, con los valores de produccion que merece.

2 comentarios:

  1. mephisto siento que el review esta muy ralito, repetis lo mismo una y otra ves y para serte sincero no siento que sea por lo que tu decis que este juego es tan bueno, si no por el hecho que esta inspirado mas en el comic que en las peliculas y las series animadas aparte de la cantidad masiva de fan service que tiene el juego. pero bueno espero mas de ud y espero que el proximo este mejor

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  2. lol.

    1- No es un review, es solo un escrito corto.
    2- Es una opinion personal, primero, por ende es totalmente valido que la tuya sea diferente, segundo, estamos hablando de Batman como el sujeto principal, no de Arkham Asylum en su totalidad. No he hecho un review aun porque hasta hace una hora termine el juego, asi que para cuando escribi esto no tenia una idea completa del juego en si.
    3- "Repetir lo mismo una y otra vez" como ud le dice, se usa para mantener una idea fija durante toda la lectura de lo que se escribe y darle consistencia.

    Gracias por seguir el blog y opinar Jose :)

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